Non utilizziamo molte app sui nostri smartphone. Fai?

Apple iTunes e Google Play hanno ciascuno più di un milione e mezzo di app disponibili per il download sui nostri smartphone. Amazon e Windows(Amazon and Windows) si stanno facendo strada verso mezzo milione di app per smartphone(smartphone apps) . Ti aspetteresti che tutti i nostri smartphone siano pieni zeppi di app perché, sai, qualcuno deve usarle. Quando guardiamo agli utenti medi di smartphone, troviamo una realtà diversa. Il tuo profilo di utilizzo dell'app si adatta(profile fit) alla media? Continuate a leggere per scoprirlo.

Dalla musica alle applicazioni: milioni di opzioni e miliardi di download

Apple è riuscita a trasformare l' industria musicale(music industry) con il suo negozio online iTunes. Nel 2002, Steve Jobs convinse i dirigenti di tutte e 5 le principali etichette discografiche a iscriversi a iTunes e offrire un'alternativa legale al selvaggio West(Wild West) di Napster , Kazaa e BitTorrent(Kazaa and BitTorrent) , che dominavano la distribuzione della musica su Internet . Apple ha creato uno spazio di vendita al dettaglio con controlli rigorosi e un design intuitivo che ha consentito a tutti di scaricare e ascoltare musica indipendentemente(music regardless) dalle proprie conoscenze informatiche(computer knowledge) . I consumatori hanno accolto con entusiasmo il nuovo negozio. Dopo solo un anno iTunes vendeva il 70% di tutto ciò che era legalemusica in linea(music online) .

Qualche anno dopo, nel 2008, Apple ha ripetuto questo approccio con il mondo delle applicazioni. La distribuzione delle applicazioni rispecchiava la mancanza di un'organizzazione di vendita al dettaglio online come prima l' industria musicale(music industry) . Le app(Apps) sono state distribuite online direttamente da ciascun produttore e dovevi inserire i tuoi dettagli di pagamento in ognuno di essi quando hai deciso di scaricare un'app. Basandosi sull'enorme successo del lancio del suo iPhone(iPhone launch) nel 2007, Apple ha creato il suo App Store , che ha creato uno spazio di vendita online per le app. Apple ha imposto controlli severi su ciò che le app possono o non possono fare sui suoi dispositivi e ha assicurato un sistema di pagamento unificato(payment system)per il quale ha mantenuto una forte commissione.

I consumatori hanno risposto bene ancora una volta all'App Store(App Store) semplice e facile da usare e gli sviluppatori, a loro volta, si sono subito resi conto della possibilità di raggiungere rapidamente un gran numero di clienti. Nel gennaio 2011(January 2011) , l' App Store ha registrato il 10 miliardesimo download di un'app.

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Google si è unito alla gara dell'app store(app store race) nel 2008. In un ordine contorto, hanno aggiunto la possibilità di acquistare e scaricare musica per Android in seguito, al fine di rispecchiare completamente il modello di Apple . Microsoft e Amazon(Microsoft and Amazon) si sono uniti allo stesso modello un paio di anni dopo. In particolare Microsoft ha portato l' App Store sulla maggior parte dei desktop nel mondo, quando Windows Store è stato lanciato come parte di Windows 8.

Nel mondo degli smartphone, gli app store dominano la distribuzione delle app ai consumatori. I milioni di app disponibili negli store online e i miliardi di download ci farebbero credere che ogni smartphone sia pieno di app. Ma lo sono?

Siamo persone semplici quando si tratta di app per smartphone

iPhone è stato un successo strepitoso quando è stato lanciato, anche se aveva solo poche app precaricate insieme al sistema operativo(operating system) . Dopo 7 anni e milioni di applicazioni create per questo, come sono oggi i nostri smartphone?

Ecco alcuni risultati basati sui sondaggi condotti quest'anno da Localytics , Research Now e Pew Research Center :

  • La maggior parte delle persone ha solo poche app sui propri smartphone(The majority of people have only a few apps on their smartphones) . Il 62% delle persone con uno smartphone ha al massimo 20 app sul proprio smartphone. Per il 30% degli utenti di smartphone, troverai al massimo 10 app. La maggior parte delle persone non installa molte app sui propri smartphone.
  • L'uso effettivo delle app è ancora più basso. (The actual use of the apps is even lower.)L'81% dei possessori di smartphone utilizza al massimo 10 app a settimana. Il 46% delle persone utilizza al massimo 5 app.
  • Promessa fatta, promessa non mantenuta(Promise made, promise not fulfilled) . Questi enormi app store devono essere la terra promessa. Sono loro? Si scopre che diamo loro una possibilità e proviamo molte app, ma la stragrande maggioranza si rivela(majority prove) delusione. Dopo un solo giorno di utilizzo, due terzi degli utenti Android e tre quarti degli utenti iOS disinstallano le app appena scaricate sul proprio smartphone. Controlla un mese dopo e solo poco più del 3% di queste app è ancora installato.

È tempo di pulizie di primavera(spring cleaning) sul tuo smartphone

Ecco la mia opinione su questo: verifica ogni app sul tuo smartphone e chiediti quando l'hai usata l'ultima volta e quando pensi che la userai la prossima volta. Sii spietato e disinstalla i "dormienti" sul tuo smartphone. Molte di queste app eseguono processi in background che sottraggono memoria attiva, spazio di archiviazione sullo smartphone, potenza di elaborazione e dati(power and data) dall'allocazione mensile dell'operatore(carrier allocation) . Il profilo medio dell'utente smartphone(smartphone user) ci dice che possiamo fare a meno di almeno la metà delle app che abbiamo sui nostri smartphone.

Quante app hai installato? Quali(Which) app usi più frequentemente? Stai(Are) provando spesso nuove app o preferisci lasciare che gli altri facciano il grande passo? Discutiamo(Let) usando il modulo commenti qui sotto.



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Sono un ingegnere informatico con oltre 10 anni di esperienza nel settore del software. Sono specializzato nella creazione e manutenzione di applicazioni software individuali e aziendali, nonché nello sviluppo di strumenti di sviluppo per piccole imprese e grandi organizzazioni. Le mie capacità risiedono nello sviluppo di una solida base di codice, negli strumenti di debug e test e nel lavorare a stretto contatto con gli utenti finali per garantire che le loro applicazioni funzionino perfettamente.



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