HDG spiega: come funziona la realtà aumentata?

Tutti hanno un'idea di cosa sia la VR ( realtà virtuale(virtual reality) ), ma la sua cugina AR ( realtà aumentata(augmented reality) ) è molto meno famosa. Tuttavia, è probabile che l'AR sarà una tecnologia molto più comune rispetto alla realtà virtuale in futuro.

Allora, cos'è l'AR e come funziona la realtà aumentata? Risponderemo a entrambe queste domande per te in questo momento.

AR, VR e MR a confronto

La realtà aumentata è una tecnologia in una famiglia di tecnologie. È affiancato dalla realtà virtuale e dalla realtà mista come ciò che ora è noto come "XR" o realtà estesa(extended reality) . La realtà estesa si riferisce all'intero spettro delle tecnologie che alterano la realtà, dai mondi completamente virtuali, alla piena integrazione tra il reale e il virtuale. La linea di demarcazione tra questi tre punti dello spettro non è netta, ma le definizioni di base sono più o meno così:

  • La realtà virtuale ti immerge completamente in un mondo virtuale, sostituendo ciò che vedi e senti
  • La realtà aumentata sovrappone le informazioni digitali a ciò che vedi nella vita reale
  • La realtà mista integra completamente suoni e immagini digitali con il mondo reale.

La linea di demarcazione tra AR e MR è la più sfocata di tutte. Ad esempio, un display heads-up in un'auto o all'interno di un casco da motociclista si qualifica tecnicamente come realtà aumentata. Poi di nuovo, la maggior parte di ciò che è etichettato come realtà aumentata in questi giorni è in realtà saldamente nella parte della realtà mista dello spettro. Pertanto, in questo articolo, includeremo la realtà mista come parte della discussione.

AR basata su marker, Markerless e basata sulla posizione

Le applicazioni di realtà aumentata di solito hanno bisogno di un modo per percepire il mondo esterno, in modo che ci sia un punto di riferimento per il rendering di immagini e audio. Ci sono tre approcci a questo:

  • L'AR basata su marker utilizza un oggetto predefinito nel mondo reale e mappa il contenuto dell'AR su di esso
  • Markerless AR può utilizzare oggetti arbitrari nel mondo reale come punti di ancoraggio o non ha bisogno di essere ancorato.
  • L'AR basata sulla posizione viene attivata dal fatto che l'utente si trova in un luogo specifico, ad esempio in vari luoghi di uno zoo o di un museo

Molti dei primi esperimenti AR necessitano di marcatori. Ad esempio, giochi come The Eye of Judgment(The Eye of Judgement) utilizzavano una fotocamera collegata alla Playstation 3 per dare vita alle carte da gioco di carta. Vedresti anche AR basata su marker con oggetti come poster di film o codici QR nei libri.

Il vero progresso nella tecnologia AR/MR deriva dai metodi markerless, che meritano una discussione più dettagliata.

Tecnologie di tracciamento AR e MR

Se fornisci a un computer una mappa accurata e in tempo reale di uno spazio come una stanza, puoi eseguire il rendering della grafica mappata su quello spazio. Far sembrare che quegli oggetti virtuali esistano nel mondo reale.

All'inizio, il modo principale in cui gli sviluppatori hanno cercato di raggiungere l'ideale della realtà aumentata senza marker è stato quello di integrare sensori sofisticati in dispositivi come gli smartphone. Questi includono sistemi laser che scansionano oggetti e superfici, telecamere stereoscopiche, sensori a infrarossi, sonar e altro ancora. 

Un notevole esempio di questo approccio è stato Project Tango di Google . Una piattaforma hardware di realtà aumentata che si è fatta strada in diversi telefoni e tablet. Le tecnologie sviluppate in progetti come Tango erano cruciali per l'AR che utilizziamo oggi, ma la spesa e la complessità di questi dispositivi specializzati si sono rivelate la loro scomparsa. Tuttavia, i computer Apple potrebbero aver avuto qualcosa a che fare con questo(Apple computers might have had something to do with it) .

Tecnologia Mobile AR e MR

Mentre Google stava lavorando su Tango , Apple ha lanciato una bomba sotto forma di ARkit . Una piattaforma software in grado di creare esperienze di realtà aumentata e mista senza marcatori, persistenti utilizzando nient'altro che le fotocamere standard su iPhone(iPhones) e iPad( iPads) esistenti .

Grazie a sofisticati algoritmi di visione artificiale, gli sviluppatori di app iOS possono facilmente integrare funzionalità AR nel loro software. Ciò ha reso l'approccio hardware specializzato di Project Tango effettivamente obsoleto dall'oggi al domani.

Alla fine Google(Google) ha risposto con l' API ARCore(ARCore API) , che consente agli sviluppatori di app Android di fare più o meno le stesse cose che possono fare su iOS utilizzando ARKit . Entrambe queste risorse del programmatore hanno creato una base stabile e affidabile affinché la realtà aumentata mobile entri nel mainstream. Ciò ha abbassato il livello sia per gli utenti che per gli sviluppatori.

Prodotti hardware AR e MR

Sebbene sia ARKit che ARCore rendano possibile l'AR di qualità su quasi tutti gli smartphone moderni, ciò non significa che l'idea di hardware dedicato a realtà aumentata o mista sia morta. 

Prima(First) di tutto, i telefoni ora sono dotati di sensori che migliorano l'AR. Gli ultimi modelli di iPad Pro di Apple sono dotati di un sensore LiDAR . Questa è la stessa tecnologia di rilevamento 3D utilizzata dai robot e dalle auto a guida autonoma. Presumibilmente i futuri iPhone riceveranno anche questa nuova versione miniaturizzata della tecnologia.

Diversi visori per realtà virtuale ora utilizzano telecamere montate sulla testa per il tracciamento e anche per applicazioni di realtà mista. I visori Windows Mixed Reality(Windows Mixed Reality) sono progettati in modo esplicito per questo scopo. Ci sono anche voci persistenti di un visore AR di Apple , presumibilmente l'obiettivo finale del loro sviluppo ARKit , della tecnologia (ARKit)LiDAR e dell'acquisizione di molte società specializzate in AR.

Abbiamo anche cuffie AR di fascia alta già esistenti, come il tanto ritardato Magic Leap(much-delayed Magic Leap) e Microsoft Hololens . Tuttavia, questi dispositivi impressionanti hanno un prezzo in cui se devi chiedere quanto, probabilmente è troppo. Per ora, queste cuffie sono rivolte a contesti aziendali e educativi. Tuttavia, puoi essere certo che le versioni di livello consumer arriveranno sul mercato alla fine, proprio come hanno fatto con la realtà virtuale di fascia alta.

Fantastiche app di realtà aumentata(Awesome Augmented Reality Apps) che puoi provare subito

La cosa davvero meravigliosa della realtà aumentata e mista è che non devi solo leggerla. La maggior parte dei nostri lettori ha accesso a uno smartphone o un tablet, il che significa che puoi visitare i tuoi rispettivi app store e provarli subito!

Che tu sia su un telefono iPhone o Android , ti suggeriamo di provare prima Pokemon Go . Questa avvincente interpretazione della formula Pokemon ti fa fare trekking nel mondo reale e incontrare pokemon selvaggi, che devi poi catturare. Queste simpatiche creature vengono proiettate nel mondo reale usando la realtà aumentata. Quindi sembra che siano presenti nel tuo spazio.

Ikea Place è un'applicazione ordinata che ti consente di vedere come saranno effettivamente i mobili Ikea che stavi guardando nella tua casa. Un'applicazione davvero utile di AR!

Su iOS, MeasureKit è un'utilità AR a pagamento che ti consente di determinare rapidamente le dimensioni degli oggetti nel mondo reale. Su Android puoi ottenere uno strumento simile, Measure , gratuitamente. Ad ogni modo, non c'è più bisogno di indovinare le cose!

Aumenta la tua vita!

Il futuro della realtà aumentata potrebbe essere molto più importante di quanto pensiamo. Se i dispositivi AR montati sulla testa diventano abbastanza piccoli e possono produrre immagini con una qualità sufficiente, potrebbero sostituire ogni altro tipo di display esistente. Immagina un mondo in cui non servono più televisori o monitor di computer, perché i tuoi occhiali AR personali possono semplicemente proiettare una TV virtuale sul muro.

A lungo termine, la tecnologia della realtà aumentata potrebbe eliminare la necessità di decorare la tua casa o per le aziende di mettere cartelloni pubblicitari o altro materiale visivo fisico nel mondo. Un mondo con una tecnologia AR avanzata e conveniente potrebbe benissimo sembrare molto diverso da quello che conosciamo oggi!



About the author

Sono un MVP di Windows e lavoro con Windows dal 2007. La mia esperienza include sviluppo software, hardware e suoni e app di Windows. Sono sempre alla ricerca dei modi migliori per migliorare l'esperienza dell'utente nel mio lavoro, quindi se hai bisogno di aiuto per progettare o sviluppare un'applicazione software, posso sicuramente offrire i miei servizi.



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