Gioca a qualsiasi gioco per PC con un gamepad usando JoyToKey
C'è stato un tempo in cui i giocatori PC "hardcore" disdegnavano l'idea di utilizzare un gamepad per giocare ai giochi per PC. Il mouse e la tastiera regnavano sovrani, soprattutto nell'età d'oro degli sparatutto in prima persona.
La verità è che joystick e gamepad hanno una storia ricca e leggendaria su PC, con generi come le corse e la simulazione di volo che richiedono virtualmente che siano giocabili.
Il problema è che, per molto tempo, i gamepad su PC non sono stati proprio standardizzati. Senza una solida idea di cosa avrebbero usato i giocatori, molti sviluppatori semplicemente non si sono preoccupati di sviluppare il supporto del gamepad per i loro titoli.
Ora, in gran parte grazie alle porte della console, il controller Xbox è diventato lo standard de facto anche per i giochi per PC. Meglio(Better) ancora, dal momento che così tanti giochi sono sviluppati anche per Xbox , è facile per gli sviluppatori includere semplicemente lo schema di controllo.
Il risultato finale è che se colleghi un controller Xbox a un moderno PC Windows , i giochi moderni passeranno senza problemi, anche cambiando l'interfaccia utente di gioco per riflettere i controlli del gamepad. Questo è il momento migliore per quelli di noi che amano giocare con un gamepad su PC, soprattutto da un divano.
Tuttavia, ci sono migliaia di vecchi giochi per PC che supportano solo una tastiera e un mouse. Il che ci lascia con un po' di problemi. Fortunatamente JoyToKey(Luckily JoyToKey) offre una soluzione conveniente.
Come usare JoyToKey
JoyToKey è una piccola applicazione venduta per pochi dollari che accetta l'input del gamepad e lo converte in output di mouse e tastiera. È completamente personalizzabile per ogni gioco e aprirà tutti i tipi di giochi al gioco sul divano.
La prima cosa che devi fare è scaricare il software, cosa che puoi fare nella pagina dei download di JoyToKey . Questo download è shareware con un periodo di prova fisso. È possibile acquistare una chiave di licenza permanente da JoyToKey .
Il file sarà nel for di un archivio Zip . Decomprimi JoyToKey(Unzip JoyToKey) ed esegui JoyToKey.exe .
Questa è la finestra principale del software, tutta l'azione inizia qui. Nella sezione sinistra della finestra vedrai i profili. Puoi avere un profilo per ogni gioco. Qui ne creeremo uno per un vero classico: Quake del software ID .
Sebbene Quake abbia effettivamente il supporto per il joystick nativo, l'abbiamo trovato un po' incostante, quindi è necessario trovare una soluzione più affidabile. Cominciamo, vero?
Innanzitutto, fai semplicemente clic su Crea(Create) e assegna un nome al profilo. Quindi fare clic su OK .
Ora seleziona il profilo facendo clic su di esso. Vedrai nel riquadro di destra ci sono due "schede del joystick". Dato che abbiamo un solo gamepad collegato, useremo solo Joystick 1 . In questo riquadro vedrai un elenco di input in Pulsanti(Buttons) .
Le levette uno(Sticks one) e due sono le levette analogiche sinistra e destra. Gli ingressi "POV" sono le direzioni del D-pad. I pulsanti sono elencati in ordine numerico, il che rende difficile capire quale numero va con quale pulsante. Fortunatamente, se si preme un pulsante qualsiasi sul controller, il controllo corrispondente si accende in giallo.
Per assegnare un controllo da tastiera è sufficiente fare doppio clic sul controllo nel riquadro di destra. Questa casella dovrebbe apparire.
Questa è la configurazione per la levetta sinistra spinta a sinistra. In Quake , il pulsante "A" si sposta a sinistra. Quindi digitiamo “ A ” nella prima casella sotto l'emulazione della tastiera(Keyboard emulation) . Se volessimo una combinazione di pulsanti, puoi aggiungerne fino a quattro in totale. Fare clic su OK(Click OK) per chiudere questa finestra.
OK, quindi puoi ripetere il processo per ogni tasto della tastiera che desideri assegnare. Tuttavia, la versione di Quake che stiamo usando qui ti consente di guardarti intorno con il mouse. Quindi, come assegneremo il movimento o i pulsanti del mouse?
Assegniamo la levetta destra in alto(Right Stick Up) per emulare il movimento verticale del mouse. Fare doppio clic su Stick 2 Up . Quindi fare clic sulla scheda Mouse .
Come puoi vedere, ecco una rappresentazione grafica del movimento del mouse. Vogliamo che il computer pensi che stiamo spostando il mouse verso l'alto quando spingiamo in avanti la levetta destra. Per fare ciò, imposta il movimento del cursore verticale su 100 come mostrato sopra.
I numeri rappresentano la velocità di movimento, quindi potrebbe essere necessario modificarla finché il movimento nel gioco non ha la giusta quantità di sensibilità. Fare clic su OK(Click OK) al termine.
Ora ripetiamo semplicemente questo processo per ogni pulsante rilevante per il nostro gioco. Ricorda solo(Just) che Joy2Key deve essere in esecuzione e il profilo corretto selezionato affinché funzioni.
Ora che abbiamo impostato il nostro profilo per Quake , possiamo passare a un po' di frammentazione della vecchia scuola.
Ovviamente, non puoi dirlo dall'immagine, ma funziona perfettamente, giocando a giochi della metà degli anni '90 utilizzando un gamepad del 2018: è fantastico. Divertiti!
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