Cos'è RDNA 2 e come influenzerà il futuro dei giochi AMD

Negli ultimi due mesi, abbiamo sentito parlare molto di RDNA 2 per quanto riguarda le console per videogiochi di prossima generazione, in particolare Xbox Series X/S . È progettato per offrire prestazioni notevolmente migliorate rispetto alla tecnologia GCN utilizzata nelle console precedenti.

RDNA 2 non gioverà solo alle console di prossima generazione, che al momento sono considerate di generazione attuale poiché ora sono disponibili per il grande pubblico.

Cos'è l'RDNA 2

Cos'è l'RDNA 2

Bene, è una tecnologia AMD che sta per Radeon DNA ed è la base per il rendering grafico per quanto riguarda i giochi per PC di prossima generazione, Xbox Series X/S e PlayStation 5 . È anche il successore di RDNA , che è stato rilasciato il 7 luglio(July 7) 2019, che non è molto lontano nel passato, tutto sommato.

Secondo i dipendenti di AMD , la sua nuova architettura GPU RDNA(RDNA GPU) può offrire fino al 50% in più di prestazioni rispetto alla versione 1 e fino al 100% rispetto a GCN . Non solo, ma la nuova tecnologia supporta il ray tracing, una funzionalità di cui si è molto parlato nei giochi negli ultimi tempi.

Ora, la tecnologia supporta anche Infinity Cache , mesh shader, ombreggiatura a velocità variabile e feedback del campionatore.

Ci sono alcuni aspetti di RDNA 2 simili a RDNA 1. Il più ovvio è il processo di produzione basato su TSMC 7nm . Nel complesso, gli elementi costitutivi principali di questa nuova versione di RDNA sono relativamente gli stessi dell'originale, con la differenza principale che è il supporto del ray tracing basato su hardware.

Cos'è RDNA 2 Infinity Cache

C'è un'altra cosa interessante su questa tecnologia di rendering di cui dobbiamo discutere, e si chiama Infinity Cache . Quello che abbiamo qui è fondamentalmente un'enorme cache L3 da 128 MB che è stata personalizzata per i carichi di lavoro di gioco.

Comprendiamo che è più denso della RAM L3(L3 RAM) fino a quattro volte e la ragione principale di ciò è aiutare con l'efficienza. Ora, quando questo viene aggiunto a una GPU , nella maggior parte dei casi le impedisce di inviare segnali lungo tutto il pacchetto alla memoria.

In questo modo Infinity Cache è più efficiente dal punto di vista energetico e più veloce rispetto al semplice aumento della larghezza del bus ai moduli di memoria.

Parliamo di Ray Tracing

Come accennato in precedenza, le GPU (GPUs)RDNA 2 supporteranno il ray tracing basato su hardware e questo è un grosso problema. Sì, AMD è stata picchiata sul tempo da Nvidia e da quello che possiamo dire attraverso diversi rapporti finora, la tecnologia di ray tracing di Nvidia è più matura in questo momento.(Nvidia)

Tuttavia, ciò non significa che RDNA 2 non gli renderà giustizia. Vedete, lo stack Radeon RX 6000 insieme a quelli disponibili nelle console di prossima generazione, hanno tutti un "acceleratore di raggi" dedicato collegato a ciascuna unità di calcolo.

Allo stato attuale, tuttavia, AMD non ha una risposta alla tecnologia Deep Learning Super Sampling ( DLSS ) di Nvidia , il che significa che le schede Nvidia avranno un vantaggio, ma potrebbe non essere il caso di Xbox Series X/S è preoccupato.

Vedete, Microsoft insieme ad AMD sta lavorando alla propria versione di DLSS nota come DirectML , quindi potremmo vedere alcune sorprese in un lontano futuro.

Supporto per DirectX 12 Ultimate

RDNA 2 supporta tutte le funzionalità che DirectX 12 Ultimate offre e alcune di queste funzionalità includono ombreggiatura mesh, ombreggiatura a velocità variabile e feedback del campionatore. Ciò significa che gli sviluppatori dovrebbero sperimentare prestazioni migliorate e questo è un bene per i consumatori.

Non solo, ma le GPU AMD(AMD GPUs) stanno per ottenere il supporto per l'API DirectStorage(DirectStorage API) da Microsoft . Comprendiamo che questa API è progettata per consentire al tuo SSD NVMe(NVMe SSD) di parlare direttamente con la tua scheda grafica. Quando ciò accade, i giocatori dovrebbero vedere un aumento dei tempi di caricamento e dello streaming delle risorse.

Xbox Series X/S ne trarrà senza dubbio vantaggio per stare al passo con l'SSD molto più veloce che si(SSD) trova nella PlayStation 5 .



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