3 migliori giochi per la tua GPU RTX Ray Tracing

Quindi hai morso il proiettile e finalmente ti sei sbizzarrito con l'ultima, la migliore scheda grafica RTX di (RTX)Nvidia ? Questa è la prima serie consumer(consumer series) di schede grafiche in grado di eseguire il ray-tracing in tempo reale . Il ray tracing(Ray tracing) è una tecnica di rendering(rendering technique) che utilizza una simulazione della luce per creare luci e ombre(lighting and shadows) quasi fotorealistiche . 

È la tecnica principale vista nei film (premier technique)CGI ad alto budget , ma è incredibilmente ad alta intensità di calcolo. Le schede RTX hanno hardware dedicato pensato(hardware meant) per accelerare il ray tracing nei giochi creati appositamente per trarne vantaggio. Quell'elenco di giochi è ancora piuttosto breve, ma sta crescendo rapidamente.

I tre giochi evidenziati di seguito rappresentano(represent key) titoli chiave a cui puoi giocare in questo momento che faranno capire a chiunque la potenza e l'impatto(power and impact) del ray-tracing in tempo reale . Se vuoi vedere la tua nuova scintillante carta in azione o semplicemente stupire i tuoi amici, questo trio è proprio il biglietto.

Al momento della scrittura, per abilitare il ray-tracing RTX(RTX ray-tracing) in questi titoli, dovrai possedere una di queste schede:

  • RTX 2060
  • RTX 2060 Super
  • RTX 2070
  • RTX 2070 Super
  • RTX 2080
  • RTX 2080 Super
  • RTX 2080 Ti

Se hai una di queste schede, l'ultimo aggiornamento di Windows 10 e gli ultimi driver Nvidia , dovresti essere a posto con uno di questi titoli.

Terremoto II RTX(Quake II RTX)

Sì, avete letto bene. Questo è lo stesso Quake II lanciato per la prima volta nel lontano 1997. Quake II RTX prende il gioco principale(core game) , con la sua geometria di base, e lo rende con il ray-tracing completo . 

La maggior parte dei giochi RTX attualmente disponibili utilizza un approccio ibrido, utilizzando solo il ray tracing per effetti selezionati, insieme a metodi di illuminazione più tradizionali. Quake II RTX sfrutta la fedeltà inferiore del gioco per mostrarci quale differenza può fare il ray tracing completo. È incredibile vedere il mondo a basso poligono di Quake II reso in un modo così fotorealistico ed è più che sufficiente per incoraggiare alcune mascelle a rimanere a bocca aperta.

Soprattutto, puoi ottenerlo gratuitamente. Almeno, puoi ottenere la versione demo(demo version) gratuita del gioco che include i primi livelli. Perfetto(Perfect) come demo tecnico(tech demo) . Tutto quello che devi fare è prenderlo da Steam . Se possiedi già la versione Steam(Steam version) completa di Quake II e l'hai installata, puoi importare l'intero gioco in Quake II RTX

Oltre ad essere una vetrina visivamente sbalorditiva, questo è ancora uno sparatutto molto degno. Anche le prestazioni(Performance) non sono male, con una RTX 2060 e tutte le impostazioni al massimo, 40 frame al secondo molto riproducibili sono offerti a 1080p. Sfortunatamente questa versione di Quake II manca della colonna sonora, ma con un po' di googling puoi imparare velocemente come ripristinarla.

Passare dal renderer(renderer and RTX) tradizionale a RTX è un gioco da ragazzi, quindi è perfetto per una rapida demo per i tuoi amici ora a bocca aperta. Speriamo che un giorno l'oscuro e gotico Quake I riceva lo stesso trattamento(treatment one) .

campo di battaglia V(Battlefield V)

L'ultimo di una lunga serie di impressionanti sparatutto in prima persona multiplayer, Battlefield V ha superato i limiti in molti modi. Avrai bisogno di una macchina robusta(beefy machine) per ottenere il massimo da questo titolo dell'era della Seconda Guerra Mondiale(WWII-era title) , ma ne vale davvero la pena quando vedrai i risultati.

Battlefield V è stato il primo gioco a mostrare ciò che l'hardware RTX(RTX hardware) poteva fare, ma la versione iniziale del gioco rilasciata al pubblico presentava alcuni seri problemi di prestazioni. Dopo un profondo lavoro di ottimizzazione(optimization work) , anche una GPU RTX 2060 può fornire incredibili effetti di ray tracing in questo delizioso sparatutto.

A 1080p con un RTX 2060 sul preset High e RTX(High preset and RTX) al massimo, frame rate pari o vicini a 60 frame al secondo non sono rari. Il gioco sembra assolutamente fantastico e gli effetti RTX aggiungono uno strato di realismo mai visto nei giochi AAA .

Non è nemmeno necessario acquistare questo gioco al prezzo di vendita completo. Attualmente fa parte del servizio di abbonamento Origin Access(Origin Access subscription) , quindi per pochi dollari al mese puoi giocare a questo e a un gran numero di altri titoli EA. La campagna per giocatore(player campaign) singolo è una demo tecnica divertente e completa per RTX , ma anche l'enorme componente multiplayer(multiplayer component) di Battlefield crea dipendenza come sempre!

Controllo(Control)

Al momento in cui scrivo, Control è probabilmente la migliore vetrina per il ray tracing in un moderno titolo AAA(AAA title) . Questa è la prossima generazione di grafica da gioco e un motivo convincente per acquistare hardware RTX(RTX hardware) . Aiuta anche il fatto che sia un titolo straordinariamente buono creato dal famoso studio Remedy(Remedy studio) noto per classici come Max Payne .

Ambientato in un (Set)edificio per uffici(office building) in stile retrò che ospita il "Federal Bureau of Control", il giocatore sperimenta un intenso sparatutto in terza persona soprannaturale che i fan di X-Files o Twin Peaks apprezzeranno sicuramente. Mentre il gioco è all'avanguardia senza il ray-tracing , l'attivazione della tecnologia fornisce immagini che sono letteralmente impossibili da ottenere altrove.

La vera simulazione del riflesso e l'architettura(reflection simulation and architecture) piena di varie superfici materiche e sorgenti luminose creano un titolo che ti trasporta attraverso lo specchio. Nient'altro sembra così bello in questo momento.

È uno sparatutto in terza persona serrato, con una storia fantastica oltre a quelle immagini straordinarie. Essere probabilmente il miglior gioco abilitato per RTX sul mercato in questo momento è solo la ciliegina su una torta molto contorta. Ancora meglio, questo gioco ha la migliore implementazione DLSS(DLSS implementation) mai vista.

DLSS è un'altra funzionalità solo RTX che aumenterà la frequenza dei fotogrammi(frame rate) utilizzando hardware di apprendimento automatico dedicato. Combinato con il ray tracing in Control , offre il meglio del mondo visivo e delle prestazioni. Che cosa stai aspettando?

Let There Be Light!

Il ray-tracing(ray tracing) in tempo reale si sta rapidamente affermando come il futuro del rendering grafico di consumo. I metodi tradizionali di illuminazione delle scene nei giochi e in altre app 3D hanno raggiunto il loro apice. Gli sviluppatori si sono avvicinati in modo allettante al fotorealismo utilizzando ciò che equivale a una raccolta di trucchi, illusioni e soluzioni alternative. 

Ora, tuttavia, l'era delle scorciatoie grafiche sta entrando nella sua fase terminale. La vera simulazione dell'illuminazione emergente è alle porte e coloro che hanno contemplato la sua gloria potrebbero trovare il ritorno al mondo noioso della grafica di gioco tradizionale una pillola difficile da ingoiare. Sei stato avvertito!



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